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游戏历史文化 《三国志策略版》开拓宣战力,N成分--军营、工坊、铸币厂

发布日期:2024-10-16 15:39    点击次数:138

在各式聊天中,看到好多东谈主对“开拓后期”不是很了解,这一期就说一下这个本体。

【开拓之后,什么最进击】

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1:军营

2:工坊

3:造币厂+民居

【军营即是宣战力】

借用之前的图说一下,20级军营的时候,敌东谈主还不到8000兵,三个武将也就24000-25000军力。

而20级军营,能让你达到28000军力,比敌东谈主多3000以上的军力。

有东谈主说:军队不彊,军力再多亦然送菜。

关联词,你以为28000军力皆是送菜,那么24000军力不是更打不外敌东谈主?

论断:同品级情况下,军力越多越好,你战法越差,军力提供的实力加成越大。

诚然,也不是说必须要8天20级军营,只消达到8天17-18级军营就够用,然后不错补一些你以为进击的科技。

比如这个赛季,用夏乐骑开拓,径直转型魏骑,是以升了8级魏国科技,现在是17级军营,等10级魏国科技之后连续升军营。

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兵战:武、谋、防、速

这四个科技7级以下比拟量入为出资源,7级以上资源变多,提议到8就不错,等20级军营之后再升到10级科技。

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【木、铁、粮、石】

为什么前期不升级这个?

土豪会秒20级“木铁食粮”,

但是难民莫得那么多金珠,只可迟缓升级,而4个皆20级太慢了,

是以优先升级军营,指示径直宣战力。

【工坊】

造了3个工坊,3个造币厂。

一座3级工坊=2100资源×4=12000资源每小时

3座×12000资源=36000资源每小时

有什么建立,不错为你提供36000每小时的资源?

只消工坊。

前期玩法:4座4级工坊+5造币厂

后期玩法:2座4级工坊+8造币厂

等声望不错开造币厂的时候,再拆掉工坊就不错,前期不错为你提供巨量的资源。

【民居意味着铜钱】

10级之前,民居升级技巧很短。

10级之后,民居升级很慢、很慢,是以有要求的情况,民居不要停,等你到20级民居,揣度皆要15-20天了,其时候恰是你2-3队需要迢遥战法点的阶段。

难民铜矿未几,是以民居、造币厂比拟进击,若是你的铜矿高出的多,那就不错无视这一段话。

【武将战法的分拨】

S级战法:1-10级需要9480战法点

而9480战法的一半,是4740点数,够你升7级战法。

说这个是因为平常看到有东谈主10-1战法练级,一个点满,另一个不舍得加,高出的顶点,其实你若是点3-4级战法,也用不了些许,但是宣战力会加多好多。



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