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游戏历史文化 《真三》制作主说念主陈赞玩家打败吕布 树立者王人少有东说念主作念到

发布日期:2024-11-25 18:54    点击次数:132

《真三国无双》系列的制作主说念主庄知彦在酬酢媒体上盛赞了玩家们在《真三国无双 发祥》试玩版中打败吕布的举止。

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他示意,在《三国无双》中,吕布等于BOSS级变装,尤其在初代《真三国无双》中,吕布手脚一个“无需打败的劲敌”存在,玩家们很难平直将其打败。而在后续的版块中,尽管吕布的强度有所变化,但仍是保留着极高的羁系。

庄知彦提到,在《真三国无双 发祥》中,吕布的遐想野心是将其打形成系列中的最劲敌东说念主,奋发呈现出最具挑战性的接触体验。但即便如斯,与系列前作相通,吕布并不是每一场接触中王人必须打败的敌东说念主,玩家仍然不错遴荐绕过他完成游戏的其他任务。

值得瞩倡导是,《真三国无双 发祥》试玩版发布后,尽管打败吕布并非强制条目,但仍有玩家在最高难度下得手打败了吕布,这一树立激发了树立团队的惊叹。

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庄知彦示意,树立团队里面也仅有少数成员省略作念到这极少,看到玩家们完成这一挑战,额外佩服他们的勇气和时间。



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