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游戏产业分析 寂然狗尼尔老“暴论”被挖出:曾称魂系游戏不赞佩故事

发布日期:2024-10-17 10:43    点击次数:95

固然不知说念目下他对于 FromSoftware 的游戏是否有更真切的联贯,但最近被挖出的一份《滚石》2016 年的采访袒露,那时仍仅仅《艰深海域4》的总监,目下仍是任职寂然狗责任室总裁的尼尔·德鲁克曼曾合计《血源吊问》以过甚他“魂系”游戏在故事方面比较弱。

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那时,《血源吊问》才发售不久,况兼销量越过可以。在被问及这款不异是索尼平台独占的游戏时,尼尔暗示他合计“魂系”游戏对故事的存眷度较低:“对我来说,那些游戏更多的时对于厚谊,而不是故事。它主若是全国无间给你带来的垂危感,这对于电子游戏来说亦然唯一无二的。”

彰着他的意见十分偏颇,大多半 FromSoftware 游戏的粉丝皆不会认可他的看法。包括《血源》在内,魂系游戏领有我方独到的叙事姿色,其辞全国不雅以及许多隐性叙事上要比许多其他游戏皆要开阔。比较之下寂然狗的游戏则是愈加直叙的影视化叙事。

并不是说两者之间有优劣之分,但彰着魂系游戏的故事对于好多玩家来说是很迫切的,直到今天仍有东说念主会试图挖掘《血源》中藏有的奥妙,而它亦然重制版/移植版呼声最大的游戏之一。

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尼尔可能是最早一批在游戏中苟且鼓舞 DEI 干系本质的制作主说念主,这份 2016 年的报说念的主题便是他磋议游戏中的性别懊恼问题。他曾公开复旧游戏界也曾的 Sweet Baby Inc.——“女权”组织 Feminist Frequency 的创举东说念主阿妮塔·萨卡伊西恩,之后还编写了大受争议的《终末的生还者2》“高尔夫”剧情。

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