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游戏历史文化 《宣誓》首发莫得恋爱选项 但不抛弃以后添加

发布日期:2024-11-15 22:05    点击次数:178
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近日,《宣誓》设备商Obsidian Entertainment露出,游戏中将不会加入猖獗选项,这一音书让好多期待与扮装发展亲密关系的玩家感到失望。

频年来,视频游戏中的猖獗选项变得极为流行,举例《赛博一又克2077》、《博德之门3》以及《龙腾世纪4》等齐在游戏中引入了恋爱机制,让玩家或者与满意的扮装缔造更深的心境关联,致使带来了一些广为流传的经典本事,如《博德之门3》中那场广为东说念主知的东说念主熊场景。

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然则,尽管猖獗情节在一些游戏中大受接待,《宣誓》将不会有同样的设定。在经受IGN采访时,《宣誓》游戏总监Carrie Patel阐扬了这一决定的原因:“咱们正在为咱们的伙伴扮装缔造更为三想尔后行的关系。固然我个东说念主很心爱猖獗选项,但我以为若是要加入这一元素,必须全力过问,确保它既适宜扮装设定,又能为玩家带来故真理的体验。是以,在《宣誓》中咱们不会加入猖獗选项,但我并不抛弃翌日有可能结束。”

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正如Patel所指出的,游戏中的猖獗本体必须让玩家感到餍足,何况需要与剧情相契合。强行加入猖獗选项,或者为了勾选“心形框”而让扮装豪爽互相联接,可能会对游戏的举座体验产生负面影响。

不外,Patel也暗意,猖獗选项并非透顶抛弃在外,但玩家不应渴望它会在《宣誓》首发时出现。

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